販売用タバコ包装のトラッピング技術の概要 (パート 1)

Jan 15, 2024

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販売用タバコ包装のトラッピング技術の概要 (パート 1)

 

トラッピングは白の塗りつぶしとも呼ばれ、拡張とも呼ばれ、主に不正確な印刷のオーバープリントによって生じる 2 つの隣接する色間の漏れを補います。

 

人は印刷物に直面するとき、常に暗い色は人間の目に近く、明るい色は人間の目には遠いと感じます。そのため、原稿が閉じ込められたときは、常に明るい色が下に入らないように努めます。暗い色が表示され、視覚効果に影響を与えないように、上の暗い色は変更されません。

 

トラッピング処理の原理

トラップ処理の実装も特定の原則に従う必要があります。通常の状況では、色を拡張しても色は拡張せず、明るい色を拡張しても暗色を拡張せず、フィールドの意味を拡張せずにネットを拡張します。 場合によっては相互に拡大することもできますが、特殊な場合には、印刷を美しくするために、逆トラッピングを行ったり、オーバープリントの誤差を補うために隣り合う 2 つの色の間にギャップを追加したりする必要さえあります。

 

トラップ量の大きさは、基材の材質の特性や印刷システムの重ね刷り精度に依存します。 一般にオフセット印刷のトラッピング量は少なく、グラビア印刷やフレキソ印刷のトラッピング量は多く、一般的には0.2-0.3mm程度ですが、印刷精度や要件に応じて決定できます。顧客の。

 

一般的なトラッピング処理方法

一般的なトラッピング処理方法は 4 つあります。

(1) モノクロラインオーバープリント方法:カラーブロックの端に薄いラインを追加し、ラインプロパティをオーバープリントに選択します。

 

(2)合成ライン方式:カラーブロックの端に合成ラインを追加します。 線のプロパティがオーバープリント用に選択されていません。

 

(3) レイヤ化方法: 要素のくぼみまたは拡張によって、異なるレイヤ上でトラッピングが実現されます。

 

(4) シフト法: カラーブロック内の変曲点の位置を移動させることにより、内部の収縮または外部の拡張を実現します。一般に、段階的な変化に関連するトラッピングで使用されます。

 

以下、0.2mm のトラップ量についてそれぞれ議論します。

カラーブロックがカラーブロックに隣接する場合には、主にモノクロラインオーバープリント方式またはコンポジットライン方式が用いられる。

 

(1) シアン ブロックがマゼンタ ブロックに隣接する場合 (異なるドット パーセンテージのさまざまな組み合わせを含む)、モノクロ ライン オーバープリント方法が使用されます。つまり、マゼンタ ブロックのラインが 0 に変更されます。マゼンタ、属性はオーバープリントラインとして選択されます。 合成ライン法を使用する場合、つまりマゼンタ カラー ブロックのラインが 0.2mm C100M100 に変更される行であり、プロパティはオーバープリント行として選択されません。 ここで、モノクロラインオーバープリント法はマゼンタブロックからシアンブロックまで0.2mmずつ拡大するのに対し、合成ラインルールはマゼンタブロックとシアンブロックが互いに0.1mmずつ拡大する相互拡大となります。 マゼンタはイエローに隣接しています。 シアンがイエローに隣接している場合、または 0.4 mm のイエローの線を追加してオーバープリントを選択している場合も、状況は似ています。 または0.2mm M100Y100(またはC100Y100)ラインを追加します。

 

(2) ドット率の異なる組み合わせなど、ブルー、マゼンタ、イエローのいずれか 2 色の重ね色が他の色と隣接する場合、トラップ処理はモノクロラインオーバープリント方式を採用し、モノクロブロックを {{ で拡張します。重ね合わせた色まで1}}.2mm。

 

(3) 赤はドットの割合が異なるマゼンタとイエローで構成され、青はドットの割合が異なります。 黄色で構成された緑が隣接している場合、それをトラップする必要があります。そうでない場合、オーバープリントで黄色が漏れることはありません。赤のエッジにマゼンタのラインを追加し、トラップするオーバープリント ラインのアクション方法を選択できます。

 

2. カラーブロックが同じサイズと位置の 2 つの原色または特色で重ねられ、重ね刷りが次の色に漏れて美観を損なうことを防ぐために、透明または白で囲まれている場合、次の色はトラップに使用できます。 カラー ブロックが 2 つのフラット メッシュ カラーでオーバープリントされている場合、または上のカラーがフラット メッシュで次のカラーがフィールドである場合、印刷に特別な要件がない限り、通常はトラップする必要はありません。

 

3. グラデーションがカラーブロックに隣接する場合、いくつかのケースがあります。

(1) シアンのグラデーションとマゼンタ。 イエローが隣接する場合、印刷の色順に従ってトラッピングが行われ、マゼンタまたはイエローをシアンまで0.2mm延長できます。

 

(2) マゼンタの勾配がシアンのブロックに隣接する場合、逆トラッピングが必要です。つまり、シアンからマゼンタへの勾配が 0.2mm だけ延長されます。 マゼンタのグラデーションがイエローのブロックに隣接する場合、通常のトラッピングが実行され、イエローのブロックはマゼンタのグラデーションまで0.2mm延長されます。

 

(3) イエローのグラデーションがシアンとマゼンタのカラー ブロックに隣接する場合、リバース トラッピングを実行し、シアンとマゼンタのカラー ブロックをイエローのグラデーションまでそれぞれ 0.2mm 拡張する必要があります。

 

4. 連続階調画像がカラー ブロックに隣接する場合、トラップ印刷には 2 種類あります。1 つはカラー ブロックを画像まで拡張するもの、もう 1 つはカラー ブロックを画像まで拡張するものです。 2 つ目は、画像の端をカラー ブロック内に拡張することです。 画像の端を拡大する場合は、実際の状況に応じて画像をわずかに拡大するか、画像編集ソフトウェアを使用して画像の端を拡大するか、画像マスクを拡大します。 4 色の画像が 1 つまたは複数の原色に隣接している場合、通常はトラップする必要はありません。 ブロックの色が画像の色相と大きく異なる場合は、トラップする必要があります。 たとえば、赤いトマト パターンが緑のブロックに隣接している場合、緑のブロックをトマト パターン内に拡張する必要があります。

 

4 色の画像が特色に隣接している場合は、トラップする必要があります。

特色と原色。 スポットカラーとスポットカラー。 特色とグラデーション、特色と画像の間のトラッピングは、トラッピング原理と上記のトラッピング方法に従って実行できますが、ここでは詳しく説明しません。

 

ブラック、ゴールド等の特殊カラートラップ加工

黒、金、銀などの特殊色のくぼみは、一般的に以下のルールに従います。

1. 黒と金のブロックが他の色に隣接している場合、他の色は黒になり、金のブロックが拡大され、0.5-1mm まで拡大できます。

 

2. 通常、黒と金のテキストは背景色に直接オーバープリントされます。

 

3. 黒と金のパターン 輪郭、パターンの塗りつぶしの色、および隣接する背景色は、不均一な印刷を避けるために、黒と金の線の中央に重ねるのが最適です。

 

4. 通常の状況では、比較的小さな黒と金のブロックを背景色に直接オーバープリントできます。 インクを節約するには、大きな黒と金のブロックをベース カラーでオーバープリントする必要があり、ベース カラーを黒と金のブロックにさらに拡張することができます。

 

5. 黒と金のインクは強力なカバー力を持っていますが、黒と金の一貫した視覚的な色の効果を確保するために、黒と金のブロックを異なる 2 色の上に広い面積で重ねると、ある程度の透明性も持ちます。背景色はオーバープリントする必要があります。

 

6. 黒と金のブロックが背景色に直接オーバープリントされており、その上に白い文字や細い線がある場合、黒と金のブロックの面積が大きい場合は、黒と金のブロックを背景色でオーバープリントする必要があります。 、領域が小さい場合は、印刷後の白い文字や白い線を避けるために、白いテキストや細い線を背景色に減色することもできます。

セブン。 黒と金または銀が隣接している場合、色順序に従って印刷できます。 通常の状況では、黒を金または銀の上にオーバープリントできますが、両方の領域が大きい場合は、印刷の問題を避けるためにオーバープリントを行うのが最善です。

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