就学前の作文ノート ソフトスクリーン校正を受け入れますか?
Jun 05, 2023
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就学前の作文ノート ソフトスクリーン校正を受け入れますか?
デジタル校正はこれらのハード校正方法とは異なり、特定の校正を必要とせず、顧客またはオペレーターはコンピュータ画面を通じて校正効果と情報を取得するだけです。 -1990 年代中期以降、ICC によって開発および推進されたコンピュータ技術に基づくオープン カラー管理技術が、ハードウェアおよびソフトウェアの開発者および関連業界によって認識され、推進されてきました。 スクリーンソフトプルーフィング技術とその応用は飛躍的に進歩しました。 ここ 2 年間に展示されたスクリーン ソフト プルーフィング製品は非常に充実しています。 ローカルのシングル プルーフィング製品とリモート ネットワーク プルーフィング製品の両方。 ハイエンド製品の校正精度は、従来の印刷契約校正の要件に達し、SWOP 認証に合格し、一部の製品は印刷工場の読み取りテーブルにまで拡張されています。 ソフト スクリーン プルーフィング システムを通じて、遠隔地の顧客はインターネット接続があればどこからでもサンプルを表示し、署名することができます。 しかし、ソフトプルーフィングはコンピュータやディスプレイメディアのプルーフィング技術をベースとしているため、顧客やオペレータが特定のプルーフ材料を入手することができず、ソフトプルーフィングの最大の特徴は「見える、触れる」という点にあります。 この特性に基づいて、印刷プルーフの分野におけるソフトプルーフィングは肯定されておらず、業界はソフトプルーフィングのステータスを認識していません。
ここで、非常に現実的な疑問が生じます。スクリーンのソフトプルーフィング効果は本物であり、信頼できるのでしょうか? 印刷分野において真に独立した校正方法として存在できるのでしょうか? 答えは「はい」です。 なぜ? 次の 4 つの側面は、スクリーン ソフト プルーフィングが独立したプルーフィング方法である理由、またそうすべきである理由を完全に説明しています。
人々は長い間、ソフトスクリーンプルーフの使用に慣れてきました。
誰もがソフトプルーフィングに疑問を持ち、その「能力」に疑問を持ち、実際にソフトプルーフィングを使用する上で無意識にこのプルーフィングのやり方と切り離せないものになっています。 なぜそんなことを言うのですか? 私たちは周りのものに細心の注意を払いますが、デザイナーのデザインでは、将来の印刷物の効果を予測するためにコンピューターの画面を使用することはありませんか? 文字入力や画像加工をする際、その画面をもとにプリントのデザインをしていませんか? 写植をするとき、画面上で作成する印刷物を調整したり修正したりすることはありませんか? 実際、これらすべてはスクリーン ソフト プルーフィングと呼ぶことができますが、色の要件は印刷と一致する程度には改善されていません。 しかし、業界はソフトプルーフィング校正手法の可能性の存在を否定することはできません。 コンテンツプルーフにおけるソフトプルーフィングは深く根付いているため、技術サポートがある限り、今回の開発による印刷色のシミュレーションにおけるソフトプルーフィングも可能です。
ハードウェア技術は成熟している
スクリーンソフトプルーフィングを行う上で、最初で最も重要なのはもちろんディスプレイであり、ディスプレイのカラー機能が不安定であり、スクリーンソフトプルーフィングの効果を保証することが難しいため、最も困難を克服する必要があるのはディスプレイです。 。 しかし、今日ではディスプレイの性能が大幅に向上しています。
1.本来の色域を大幅に拡大
モニターの色域は、表示能力の重要な指標です。 ソフト プルーフィングを実現するには、モニターの色域の基本要件は、印刷の色域を完全にカバーすることです。 実際、ソフト スクリーン プルーフィング用に設計された一部のモニターはすでにこれを行っています。
2. 安定した演色性
画面ソフトプルーフィングの最大の特徴は「目に見える、タッチ」であり、物理的な証拠がなく、画面ソフトプルーフィングを独立したプルーフィング手段として受け入れることは困難です。主な理由は、表示効果が安定しておらず、いつでも変化するためです。 , したがって、それが顧客向けであろうと企業向けであろうと、何の保証もなく、印刷された製品に問題があった場合、それはどちらの側にとっても説得力がありません。 目に見える、安定性がスクリーンソフトプルーフィングの運命を変える鍵です。 現在、安定性の点では、モニターのメーカーが安定性を大幅に向上させていることに加えて、画面補正手順もますます完璧になり、モニターの安定性が保証され、適切に使用されている限り、モニターを標準状態に保つことができます。 。
1 月 2003 に、Integrated Color Solutions (ICS) によって開発された Remote Director 2.0 補正システムが、SWOP によって認定された最初のディスプレイ補正システムとなりました。 これは、印刷校正を必要とせずに、Remote Director 2.0 を通じて画面のソフト校正を実行できることを意味し、印刷専門家の時間と費用を大幅に節約できます。 この補正システムは、Apple Cinema Display Display または Apple Cinema HD Display ディスプレイと、Mac OS X を実行する PowerMac G5 コンピュータを使用します。これは、その時点までに Apple LCDS がすでに要件を満たしており、必要な明るさと色の範囲に準拠していたことを意味します。 ICS画面のプルーフ。 Appleの足跡をたどって、大手ディスプレイメーカーのEtzolもソフトプルーフィング市場に挑戦している。 SWOP ソフト プルーフィング認定の要件を満たすディスプレイがいくつかあります。 さらに、SONY の SDM P232W/B ディスプレイも、ICS が推奨する SWOP リモート プルーフィング ディスプレイの 1 つです。
したがって、スクリーン ソフト プルーフィング ハードウェア ディスプレイの 1 つとして、技術は成熟しており、スクリーン ソフト プルーフィングの開発は良好な舗装を行っています。
ディスプレイに加えて、測定機器も重要な画面ソフト プルーフィング ハードウェアです。 ICC 文書の作成と印刷に使用される測定機器に加えて、スクリーン ソフト プルーフィング システムで使用される重要な機器はスクリーン コレクターです。
MonacoOPTIX ディスプレイ キャリブレーション システムは、最先端の比色計と強力で操作が簡単なソフトウェアを備えており、LCD および CRT ディスプレイに優れた構成ソリューションを提供します。 Glenda (現在は ASHLEY と合併) も、ディスプレイで使用できる分光光度計ソフトウェアを開発しました。
高精度ディスプレイキャリブレーション装置は、高効率スクリーンプルーフィングシステムを強力に技術サポートします。
ソフトウェア技術の多様化
IT業界の全体的な発展と同様に、スクリーンソフトプルーフィングの分野でも、ソフトウェア開発の速度はハードウェア開発の速度よりもはるかに速く、技術アップデートに加えてスクリーンソフトプルーフィング制御ソフトウェアも速く、選択が容易です。まだまだ多様です。 たとえば、コダックは、CMYK カラーの正確な RGB モニタリング観察を提供し、最終的な印刷色を確実に予測できる、Matchprint Virtual 仮想プルーフィング ソリューションを発売しました。 ICS は、Azure Eye-One Pro システムと直接連携して、Remote Director 2.0 調整システムを開発しました。 ソフトウェアとハードウェアは相互の開発を促進し、相互に適合することで、安定した効果的なスクリーンソフトプルーフィングシステムを実現します。 実際、スクリーン ソフト プルーフィングは、効果的に使用する限り、生産現場で独立したプルーフィング方法として使用できる、比較的成熟したプルーフィング システムとして存在します。
スクリーンのソフトプルーフ基準はますます完璧になりつつあります
画面ソフトプルーフィングの評価は、主観評価と客観評価に分けられます。 一定の観察条件で測定し、そのデータを分析するという一般的なカラーマネージメント手法と同様の客観的な評価が分かりやすいです。 しかし、主観的な評価はさらに困難です。 主観評価に関わる要素としては、人物、光源、発光体(ディスプレイ)などが挙げられます。 このうち人間の主観が最も大きく、変動要因が大きいため、光源とディスプレイに関して標準化が行われるのが一般的です。 光源とディスプレイについてはすでに標準化された規制があります。
1. 観察時の光学環境の標準化
国際規格の中には、1990 年代に定められた規格「ソフト スクリーン プルーフィングの環境条件」があります。 同時に、ヨーロッパの標準光源の規格と米国の関連規格を参考にして、中国は「色評価」観察条件と呼ばれる業界標準、つまりCY/T3業界標準を開発しました。国際規格に基づくもので、色温度、演色評価数、照度、観察条件の4つの要件が含まれます。 目視観察の影響要因を制限することにより、観察の効果は可能な限り一貫したものになります。
2. モニターの標準化
生産現場での表示を標準化・標準化するために、国際標準化機構TC130委員会が国際規格ISO12646を策定しました。 この規格には、解像度、サイズ、リフレッシュ レート、均一性、幾何学的精度、焦点合わせ、環境光、白と黒のドットの彩度と明るさ、チューニングなどのパラメータを含む、ディスプレイのテクノロジーに関する詳細な要件があります。
完璧な標準により、スクリーン ソフト プルーフィングを使用する場合、顧客や企業は、人々の心理的障壁にもたらされるスクリーン ソフト プルーフィングを大幅に解決することができることが保証されます。
今日までの開発、スクリーンソフトプルーフィング技術は成熟し、安定していると言えます。スクリーンソフトプルーフィングの最大の利点は、高速、低コストであり、現代企業の高効率の要件を十分に満たしていることです。 業界内の多くの人々はスクリーン ソフト プルーフィング スキームを受け入れることができませんでしたが、この技術は一部の最先端企業に徐々に浸透してきました。 海外で最も成功した先駆者は、リモート ソフト プルーフィングの使用に成功したタイム誌とその一部の出版社です。 現在、タイム マガジンのすべての顧客は、ソフト プルーフィング文書をタイム マガジンに送信する必要があります。 中国では、北京花蓮印刷有限公司、北京盛彩虹印刷技術有限公司、北京「瑞麗」誌が共同でスクリーンソフトプルーフィングテストを実施しました。 これらの先駆的な企業のリーダーシップと高度な技術サポートにより、近い将来、スクリーン ソフト プルーフィングが多くの企業で独立したプルーフィング方法になると私は信じています。

